星屑之回憶 - 高達試作1號機Fb・PHYSALIS

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組隊挑戰

星屑之回憶 - 高達試作1號機Fb・PHYSALIS

簡單・困難・噩夢難度的說明,如下:

  1. 高達試作1號機Fb擁有2個型態,在第二階段時會每20秒切換一狀態。

    1. 全方位推進型態:

      • 高達試作1號機Fb擁有超高的機動性,但攻擊方式比較單一。
      • 在全方位推進型態時,每成功攻擊一次,就會給自己疊加一層傷害。
      • 在全方位推進型態時,擁有90%全而免疫護盾,一共5層,每次被高達試作2號機核彈攻擊時會削減18%免疫效果。
    2. 普通型態:

      • 高達試作1號機擁有較多的攻擊方式。
      • 第二階段的普通型態時會擁有一個降落耐久槽,擊破耐久槽後,會清空它所疊加的所有傷害層數。
      • 如在降落期間沒有清空耐久槽,當它回到全方位推進型態時,耐久槽便會回滿。
  2. 高達試作2號機會有二個階段。

    1. 第一階段會按照扣血的百分比釋放原地核彈
      (可破壞高達試作1號機Fb的全面免疫護盾)。

    2. 第二階段會每15秒隨機對一名玩家進行瞄準核彈攻擊
      (可破壞高達試作1號機Fb全面免疫護盾),並進人金身霸體狀態。

星屑之回憶 - 高達試作1號機Fb・PHYSALIS: 說明

難度 推薦戰力 高達試作1號機Fb
進入第二階段
PHYSALIS
進入第二階段
簡單 4852
困難 16020 血量少於60% 血量少於60%
噩夢 19036 血量少於70% 血量少於70%

※ 噩夢難度的BOSS實力會根據玩家實力而調整

攻略

當2台BOSS機進入第二階段,就會變得異常難打,高達試作1號機Fb會有90%減傷,高達試作2號機會持續霸體狀態。
建議想辦法避免同時攻略2台機,譬如說用麻痺技對A採取拖延策略,先集中火力將B擊破,之後才去收拾剩下的另一台。

在兩個階段要集中火力攻略的目標也有所不同:

第一階段

應該以令高達試作1號機Fb扣血為首要目標,切勿急著狂攻高達試作2號機。
如果高達試作1號機Fb尚未進入第二階段,就先將高達試作2號打到進入霸體狀態,之後多數都會通關失敗。

第二階段

與第一階段剛好相反,主要攻擊對象就要從高達試作1號機Fb,轉移至要以擊破高達試作2號為核心。

高達試作1號機進入第二階段時,減傷效果有5層疊加,所有攻擊都很難令它扣血。
需要靠高達試作2號機的核彈打中它,來先消除它的疊加層數。
但也不能夠放任不管,因為被它擊中會增加它的攻擊傷害層數。
尤其是當它飛高浮空,會令距離較近的隊友很難觀察得到及進行回避。
因此,當看到時應盡快用麻痺技,或者一發DOWN武裝把它打回地面。
牽制時,留意核彈發射的倒數器,並誘導2台BOSS機的移動,別讓它們的距離太遠。

高達試作2號機進入第二階段之後,因為有霸體狀態會盾不了也打不飛,所以很有威脅性。
尤其是核彈的爆風會遮擋視野,難以看見來自高達試作2號機的頭炮和鐳射砲,
記得在後撤或逃走時,保持變線進行回避活動,避免被打中扣血,甚至被追貼再中一套格鬥。
當隊友被它貼面攻擊是很難救機,你可以嘗試狂射博下打DOWN隊友來救他,但通常都機會很微。
因此,被它追擊時要保命為先全力逃跑,把輸出交給隊友負責。

在擊破高達試作2號機之前,盡可能保持全隊健在,別太心急而死掉。
之後,高達試作1號機的疊加層數是決定能否過關的關鍵。
如果層數大於4,好有可能全隊3部機集火也趕不切在限時內擊破它,又或者攻擊力太強最終導致被全滅。

▹ 可行對策

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